A downloadable augmented reality book

Pitch

Version française :

A travers l’objectif de votre téléphone, vous incarnez, à la première personne, un porteur d’eau de la Ville-Oasis.
Pour vous déplacer dans cette ville isolée au milieu du désert, dépliez votre livre accordéon et scannez les habitants et autres éléments avec qui vous souhaitez interagir.
Votre premier objectif : livrer de l’eau aux commerçants dans le besoin.
Discuter avec eux vous fera comprendre la gestion de l’eau et sa répartition inégale au sein des différents quartiers de la ville.
Saurez-vous découvrir les secrets dissimulés entre les gouttes ?

English version :

Through your phone's lens, you take on the role of water carrier in Oasis City like in a first-person game.
To move around this isolated city in the middle of the desert, unfold your accordion book and scan the inhabitants and other elements with which you wish to interact.
Your first objective: deliver water to needy shopkeepers.
Talking to them will help you understand water management and its unequal distribution within the city's various districts.
Will you be able to discover the secrets hidden between the drops?

Team

Yoann Bourse Augmented Reality Expert
Benjamin Caillé Narrative Designer
Antonin Frachet Artistic Director
Dylan Sabot UX/UI Designer
Lilian Sananikone Scrum Master and Gameplay Programmer


Le mot de l'équipe

Version française :

Notre défi réside dans le déploiement d'une narration non-linéaire sur le format du livre-accordéon, par l’intermédiaire d’une application mobile. Ainsi, la fresque sert de plateau de jeu sur lequel le lecteur devenu joueur interagit en scannant des marqueurs de réalité augmentée. Le joueur a toute la liberté de scanner l’élément du décor qu’il souhaite, dans l’ordre qui lui sied. L’appareil photo du smartphone retransmet alors le point de vue d’un personnage incarné par le joueur, comme dans un jeu de rôle à la première personne. Dans ce prototype, le protagoniste joué est un porteur d’eau. Sa première mission est de livrer de l'eau aux commerçants des bas-quartiers de la Ville-Oasis.

Il s'agit de notre projet de fin d'étude du Mastère spécialisé de Conception d'Expérience Interactive. Nous espérons que vous apprécierez !

English version:

Our challenge was to deploy a non-linear narrative in the accordion book format, via a mobile application. In this way, the book serves as a game board on which the player interacts by scanning augmented reality markers. The player is free to scan any element of the scenery he or she wishes, in any order. The smartphone's camera then transmits the viewpoint of a character embodied by the player, as in a first-person role-playing game. In this prototype, the protagonist is a water carrier.  His first mission is to deliver water to all sellers of the poor  neighborhoods in the Oasis City.

This was our final project of Post-Master's degree of Interactive Digital Experiences Designer. We hope you will enjoy!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.